2024 年 8 月 6 日

アニメーター、飯田史雄先生の特別講演会を開催

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8月5日、東京より飯田史雄先生を招いて、特別講演会を開きました。

飯田先生のすごいところは、アニメーター、イラストレーター、ゲームデザイナー、漫画家という複数の顔をいくつも使い分けていらっしゃることです。
例えば、これまでに関わった主な作品には以下のようなものがあります。

科学忍者隊ガッチャマン(動画)
超時空マクロス(原画)
王立宇宙軍オネアミスの翼(プロダクションデザイン、作監)
トップをねらえ!(原画)
リトルNEMO(劇場、原画)
ヤダモン(キャラクター、OP、ED、イラスト)
トップをねらえ!2(第2原画)
天空突破グレンラガン(原画)
エヴァンゲリヲン新劇場版:破(原画、イラスト)
宇宙戦艦ヤマト2199(作監協力)
同劇場 星巡る方舟(共同作監)
劇場版 美少女戦士セーラームーンEternal《前編》(原画)
終末のワルキューレ(Netflix、OP、総監督)

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今回は、アニメスタジオへの就職にとても大切なスキル、「描画の線」について特にお話をしていただきました。
OHPを用いて、実際に描いてくださるので、学生らにはとても勉強になりました。

例えばこれは、「新世紀エヴァンゲリオン」に出て来る「綾波レイ」の頭部ですが、額の中央に寄せられた青い髪は、キャラクターデザイナーの貞本義行さんのアイデアによるものだそうで、それ以降レイ風の前髪をした美少女キャラがやたらに増えたのだとか。

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いつも歯がゆく思うのですが、現場でどんなに活躍された先生に来ていただいても、著作権等の問題があって、手掛けた作品のオリジナル資料は勝手にはネット等で公開できないのです。

その代わりに学生らは、飯田先生がわざわざ東京から持参してきてくださった原画やイラストを直に見ることができて、大満足の様子でした。

実はこの飯田史雄先生には、秋学期から非常勤講師として「アニメーション基礎B」を担当していただく予定です。
具体的には、「猫振り向き」「蹴る」「煙」「犬の走り」「鳥の羽ばたき」などの動きをどうアニメーションで表現するかを教えて頂きます。

ただ、こうして言葉だけを並べてみると、何だか忍者の修行カリキュラムのようでもあります。
学生のみなさんは、ぜひとも「忍の一字」で修行に、いや勉学に励んでください!

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