今年は、ゲームジャムが目白押しです!
週末10月19日(土)、20日(日)は、吉備国際大学国際交流会館で、ゲームジャム高梁2024が開催されます。詳細は、ゲームジャム高梁2024の告知ウェブサイトをご覧ください。
ちょうど同じ日に、北海道札幌では、ゲームをテーマとする一大イベント札幌Game Campが開催されます。このイベントの中で、ゲームクリエイター発掘を目指すゲームジャムが開催されます。
11月8日(金)~11日(月)には、京都外国語大学で、京都創造ゲームジャムが開催されます。このゲームジャムは社会課題解決をテーマとしています。在大阪・神戸アメリカ総領事館が主催というところも興味深いですね。吉備国際大学アニメーション文化学部は、この京都創造ゲームジャムのコミュニティメンバーとなりました。
11月29日(金)~12月1日(日)には、東京の日本科学未来館で、科学をテーマとするサイエンティフィックゲームジャムが開催されます。こちらはまだ応募を受け付けているようですよ。
ゲームジャム、今年はたくさん開催されていますね。来年はさらに増えるかも。たとえば、京都創造ゲームジャムのコミュニティメンバーとなった大学や機関などが主催するゲームジャムとかありそうな予感?!
アニメーション文化学科の4年生が、人気難関アニメスタジオ”WIT STUDIO”から内定をいただきました。
“WIT STUDIO”というのは、テレビアニメ『進撃の巨人』『甲鉄城のカバネリ』『SPY×FAMILY』、劇場アニメ映画『ハル』などで知られる超有名な会社なのです。
“WIT STUDIO”のHPは、こちらをクリック。
本学科は数年前から地元だけでなく、東京の大手のアニメスタジオも視野に入れた教育・就職指導を始めてきましたが、ようやくその成果が現れ始めたように思います。
内定を手にした学生には後日改めてその就職活動の様子を語ってもらうつもりですが、今は内定の事実だけを速報ニュースとして皆様にお届け致します。
9月8日から14日までの一週間、河村顕治学長とアニメーション文化学科の教員4名で、念願の中国訪問を行いました。
コロナ禍により途絶えていた交流を再開するため、かねてから交流のあった湖北工業大学と黄岡師範学院を訪ねるのが、今回の旅行の一番の目的でした。

まずは9月10日、湖北工業大学の巨大な図書館の前で記念写真を一枚。
大きくてモニュメンタルな建築物は、中国の場合公的な機関には欠かせないもののようです。
図書館内の空きスペースでは、大学院を受験予定の学生らが椅子を自分らで持ち込んで、思い思いの場所で勉強をしていました。
中国の大学院入試はなんと全国統一の試験だそうで、それに合格するためには大変な努力が求められるとのこと。みんな、頑張れ!

9月11日、黄岡師範学院にて、河村学長が漆校長(学長)に記念品として「津軽びいどろ」を贈呈されました。
赤は中国の方が特に好まれる色なので、黄岡師範学院の関係者はこの贈り物をとても喜んでくださったと思います。

こちらが持参したお土産以上のお返しがあるのが、まさに中国です。
この後、帰りのスーツケースを心配するほどの記念品をいただきました。恐縮、恐縮!!!
そして最後は、お決まりの記念写真です。
写真の右側には、黄岡師範学院の学長、副学長、美術学部長などが並んでいらっしゃいます。

関係者の顔合わせの後には、アニメーション文化学科の教員4人による特別授業がそれぞれ2回ずつ行われました。
建物の玄関ホールには立派なポスターまで用意して下さり、本当に驚きでした。
清水光二 教授 :「映画の誕生から、物語映画の3幕構成まで」 「映画の3幕構成とジョーゼフ・キャンベルの<英雄の旅>」
前嶋英輝 教授 :「手の立体表現と量感」 「日本美術史とアニメ」
冨田聡 准教授 : 「アニメの制作工程と職種」 「アニメの制作会社と作品」
松山恭大 准教授 :「妖怪とキャラクター」 「CGの仕事について」

黄岡師範学院の学生さんが制作されたアニメ作品も見せていただきました。
3か月の期間を要した労作だそうです。
この作品を見ながら改めて感じたのは、アニメという表現がもつ国境や文化の差異を軽く超える伝達能力の高さです。
実際、言葉による説明もセリフもない作品なのですが、作り手の意図は100%こちらに伝わってくるのでした。
10月には、今回訪問した湖北工業大学と黄岡師範学院から多くの学生が来てくれることになっています。
これもまた、遠方より日本のアニメが招いてくれた贈り物(学生たち)だと考えているところです。
アニメの力、万歳!!!
「はっ!」いま目覚めました。ゲームジャム高梁2024の準備を進める中で、ゲームジャム高梁2023のブログ記事を送っていなかった事実に気づき驚愕して、学部長にブログ記事を提出した(お)です。たいへん申し訳ありません。
「ゲームジャム高梁2023」は、吉備国際大学国際交流会館を会場にして、2023年10月28日(土)、29日(日)の2日間にわたり開催されました。

ゲームジャム高梁2023会場でのゲーム開発風景。
オンライン・オフライン含め30人以上が集まり、たいへんな盛況でした。参加者は岡山県内のほか、香川、広島からもあり、参加チーム7チームは、8回開催されたゲームジャム高梁で最大です。
今回ゲストとして、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社アドボケイトの簗瀬洋平さん、香川県でゲームづくりをコアにした街づくりや若者の支援に取り組む讃岐GameN代表理事渡辺大さん、ゲームジャムという活動を日本に導入した一人である東京国際工科専門職大学山根信二先生、吉備国際大学アニメーション文化学部長・教授清水光二先生をお招きしました。
開会式では、ゲームジャム高梁を主催するゲームジャム高梁実行委員会の世話人石井聡美さん(高梁議会議員)の司会で、清水先生のゲームジャムとアニメーション文化学部の歩みを振り返るビデオメッセージや、長くゲームジャム高梁実行委員会委員長・審査委員長を務めていただいたものの、今回海外出張のためご臨席がかなわなかった吉備国際大学アニメーション文化学部教授井上博明先生のビデオメッセージが紹介されました。そして、清水先生の開会宣言で、今年のゲームジャムが幕を開けました。
30時間のゲームジャムは、吉備国際大学eSportsサークルの岡敬佑さんと福田新拓さん(おふたりとも心理学部の学生)の手でオンライン配信されました。オンライン配信の主要な部分は、下記のホームページでご覧になれます。

ゲームジャム高梁2023ホームページ。イラストとロゴは、それぞれ、吉備国際大学アニメーション文化学部張溢凡さんと、同学部KUMARAGE DAKSHITHA PRASANNAさんの作品。
30時間の高梁市議会議員石井聡美さんが世話人を務めるゲームジャム高梁実行委員会の尽力と、協賛企業・篤志家のご厚意で、参加者には格安での4食(1日目昼ごはんから2日目昼ごはんまで)提供が今年も実現しました。また、eSportsサークル顧問の村上勝典瀬根氏、高梁城南高校デザイン科長・教諭の河原英利先生、本学学生の早瀬愛梨さん・卒業生・そのお友達が運営ボランティアで活躍してくださいました。多くの方々の力に支えられて今年のゲームジャム高梁2023も実現しました。どうもありがとうございます。

1日目昼ごはんは、高梁市津川町の豆腐料理のお店「雲白」(くもじろ)のお弁当。


1日目晩御飯のカレーの写真は撮り損ねて、2日目朝食は肉まんと油条(中国風のパン)入り豆乳スープ。

2日目お昼はバインミー(ベトナム風サンドイッチ)。朝の豆乳スープが余っていたのでそれもいただきました(ブログ書いている(お)はよく食べますねえ)。
ゲームジャム高梁2023には、昨年に続き、吉備国際大学アニメーション文化学部のHANAさんが参加。

成果発表会でコメントするHANAさん。HANAさんは、「JUMP or Treat」で背景イラストやトップ画面のデザインを担当しました。
完成したゲームは下記で遊ぶことができます。遊んでみてよかったところ、もっとこうしたらいいんじゃないかなというところがあれば、ぜひぜひコメントを。
https://unityroom.com/latest_updates/tags/7294
「ゲームジャム高梁2023」終了後、参加者が通う学校の先生から、「とても楽しかった」という参加者の声をご報告いただいています。何度もゲームジャム高梁に参加した学生さんが大きく成長したという感想もいただきました。大人や違う学校の学生たちといっしょにゲームを制作するという一つの目標に向けて共同作業をすることで、ゲームジャムは意欲的な参加者に大きく成長する機会を与えるようです。
「ゲームジャム高梁2024」は、今年(2024年)10月19日(土)、20日(日)に開催されます。ゲームジャム高梁2024参加のための事前勉強会(ここでテーマ発表予定です)は、9月22日(土)を予定しています。
興味を持ってくれたあなた!そう、あなたです。興味を持ってくれたあなた、申込ページから申し込んで参加しましょう!

8月5日、東京より飯田史雄先生を招いて、特別講演会を開きました。
飯田先生のすごいところは、アニメーター、イラストレーター、ゲームデザイナー、漫画家という複数の顔をいくつも使い分けていらっしゃることです。
例えば、これまでに関わった主な作品には以下のようなものがあります。
科学忍者隊ガッチャマン(動画)
超時空マクロス(原画)
王立宇宙軍オネアミスの翼(プロダクションデザイン、作監)
トップをねらえ!(原画)
リトルNEMO(劇場、原画)
ヤダモン(キャラクター、OP、ED、イラスト)
トップをねらえ!2(第2原画)
天空突破グレンラガン(原画)
エヴァンゲリヲン新劇場版:破(原画、イラスト)
宇宙戦艦ヤマト2199(作監協力)
同劇場 星巡る方舟(共同作監)
劇場版 美少女戦士セーラームーンEternal《前編》(原画)
終末のワルキューレ(Netflix、OP、総監督)

今回は、アニメスタジオへの就職にとても大切なスキル、「描画の線」について特にお話をしていただきました。
OHPを用いて、実際に描いてくださるので、学生らにはとても勉強になりました。
例えばこれは、「新世紀エヴァンゲリオン」に出て来る「綾波レイ」の頭部ですが、額の中央に寄せられた青い髪は、キャラクターデザイナーの貞本義行さんのアイデアによるものだそうで、それ以降レイ風の前髪をした美少女キャラがやたらに増えたのだとか。

いつも歯がゆく思うのですが、現場でどんなに活躍された先生に来ていただいても、著作権等の問題があって、手掛けた作品のオリジナル資料は勝手にはネット等で公開できないのです。
その代わりに学生らは、飯田先生がわざわざ東京から持参してきてくださった原画やイラストを直に見ることができて、大満足の様子でした。
実はこの飯田史雄先生には、秋学期から非常勤講師として「アニメーション基礎B」を担当していただく予定です。
具体的には、「猫振り向き」「蹴る」「煙」「犬の走り」「鳥の羽ばたき」などの動きをどうアニメーションで表現するかを教えて頂きます。
ただ、こうして言葉だけを並べてみると、何だか忍者の修行カリキュラムのようでもあります。
学生のみなさんは、ぜひとも「忍の一字」で修行に、いや勉学に励んでください!
先日、2024年秋卒業予定者の卒業研究発表会を行いました。
秋卒業ということで、対象は留学生になります。今回は、中国人学生5名がそれぞれの研究・制作の発表を行いました。

「アニメーション文化学科」には、数は多くありませんが、論文を書いて卒業をする学生たちもいます。
赤血球に白血球、それに血小板などが擬人化された体内細胞アニメには、何とも個性的なキャラ(いやキャラクターか?)が勢ぞろいなのです。




中には、来日初日の夜、滞在先のホテルで描いた自分の足(作品)を発表する学生もいました。

本人にとってこの足は、やっと日本にたどり着くことのできた足でしょうし、これから誇らしい気持ちで中国に帰ってゆく足でもあります。
卒業制作の作品の中に、どうしても入れておきたかったのでしょうね。
日本であれ、中国であれ、みなさんの今後の活躍を心より期待しております!
昨日(㋅18日)、中国からの黄岡師範学院研修団をお迎えしました。
コロナ禍後、これでもう二回目の来校となります。
学生たちにはアニメーション文化学科の特別授業として、前嶋先生の「彫塑」と冨田先生の「クリンナップ」を体験してもらうことになりました。

前嶋先生が用意した粘土を、学生一人ずつに渡していきます。
美術系の学生たちでも、粘土を使っての「彫塑」は初めての経験だったようで、とても喜んで取り組んでいました。

次に、冨田先生の「クリンナップ」です。
まず先生より、アニメ作画における「クリンナップ」とは第2原画の線をきれいにトレスする清書のこと、との説明がありました。
原画は結構ラフな線で描かれているので、その後の工程「仕上げ(ペイント)」の為にこうした清書作業がどうしても必要なのですね。

タブレットを使い、デジタルで絵を描くことに慣れている中国の学生さんには、トレース台やタップなど、何だか始めて見るものばかり・・・。
この穴の開いた紙はいったい何・・・などと、不思議そうな顔・顔・顔。

特別授業の後は、参加者全員に対して、河村学長の手から「修了証書」の授与がなされました。
日本語で書かれた「修了証書」でしたが、中国の方は漢字だけ見ればおおよその意味がもう分かるみたいですね。
今度はこちらから、黄岡師範学院を訪問することになるのかもしれません。
コロナ前から続いていた私たちの固い絆が、これからもずっと続いていくことを切に願っています。
週末には、関空から中国武漢に向かうとか。黄岡は、さらにずっとその先ですよね。
どうぞ皆さま、お気をつけてお帰りください!

本日、2024年度の最初のオープンキャンパスが開かれました。
「朝霧けい」先生も、後ろでお出迎えです。
5月というこの時期にもかかわらず、県内だけでなく遠く鳥取、広島、愛媛からもお出で下さり、本当にありがとうございました。

今日は佐々木洋先生が、ミニ講義「アニメスタジオに就職すること」と、体験コーナー「背景美術の描き方」をお一人で担当してくれました。
佐々木先生は、アニメ業界の超大手、手塚プロダクションやガイナックスで長い間仕事をしてきた方ですから、制作現場のリアルな事例には参加者はみんな興味深々の様子でした。

ところで、ふくやま文学館では、4月19日~6月23日まで、25周年記念特別展として「ふしぎ駄菓子屋 銭天堂へようこそ」が開かれていました。
お店の入り口付近は写真撮影可なので、さっそく1枚パチリ!

文学館手前の福山城公園では、人気ゲーム「刀剣乱舞」のキャラクター「江雪左文字」が銅像となって観光客を出迎えていました。
一方、岡山県立美術館では、7月9日~9月1日まで、「鈴⽊敏夫とジブリ展」が開かれる予定になっています。
このように、今やマンガやゲーム、アニメがどんどん身近なものになり、そして公の場で広く認知され評価もされるようになってきているのですね。
今日の生徒さんたちが実際アニメ制作の現場に立つような頃には、いったいどのような世界になっているのでしょうか。
想像するのもむずかしいけど、とてもとても楽しみです!!!

4月19日、新入生歓迎会を開きました。自己紹介ゲームで、大いに盛り上がったのでした!
企画と準備は、2年生・3年生がやってくれました。どうもありがとう!

先生たちも、甲斐甲斐しくお手伝いをしています。

なかなか学生の顔を出しにくい時代なので、まずは後ろからパシャリ!
後ろからだと、どうしても伝わるものが少ないのですが・・・。

顔が出せる人には、大いに顔を出していただきましょう。
参加者が多くてよかったですね。いやー、やってよかったです!
ところで、来年度から、
「アニメーション文化学部アニメーション文化学科」は、
「アニメーション学部アニメーション学科」となります。
アニメーションの「文化」を忘れたわけでは、決してありません。
アニメーション制作の現場では技術の高度化と多様化が同時に進んでおり、学科もそれに応じて今回カリキュラムを一新致しました。
アニメーションを作ること(描くこと)により特化した学科を目指すべく、今回名称変更を行うことに致しました。

3月22日、学位記授与式が開かれ、アニメーション文化学科の学生30名が巣立っていきました。

「魔女の宅急便」のキキは箒にまたがって自立の旅に出ましたが、卒業生の皆さん方は絵筆と絵心にまたがっての出発です。
研鑽の心を忘れずに、これからの荒波をたくましく乗り越えていってください。
